QuackShot

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QuackShot Starring Donald Duck (o simplemente QuackShot), conocido en Japón como QuackShot Gurujia-ō no Hihō (QuackShot グルジア王の秘宝 QuackShot The Treasure of the King Garuzia?), es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Sega para la Sega Genesis. Se lanzó en Europa en diciembre de 1991, en Norteamérica el 19 de diciembre de 1991 y en Japón al día siguiente. El juego está protagonizado por el Pato Donald y sus tres sobrinos, Huey, Dewey y Louie, como buscadores de tesoros.

Quackshot
Información general
Desarrollador Sega
Distribuidor Sega
Diseñador Emirin
Director Emiko Yamamoto
Programador Hiroshi Momota
Masato Omori
Keiichi Yamamoto
Artista Takashi Yuda
Compositor Shigenori Kamiya
Datos del juego
Género Plataformas, Metroidvania
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Mega Drive
Sega Saturn
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Mega Drive
  • JP 20 de diciembre de 1991
  • NA 19 de diciembre de 1991
  • EU Diciembre de 1991
Sega Saturn
  • JP 15 de octubre de 1998
Illusion
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Quackshot
World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck

El título recibió principalmente críticas positivas de los periodistas de videojuegos. La entrega tuvo varios elogios universalmente por sus gráficos; las revistas como Sega Pro elogiaron su música y rompecabezas, y los describieron como «algunos de los mejores gráficos que existen», también lo elogiaron por las mismas categorías. Sin embargo, QuackShot tuvo críticas por sus controles, IGN lo describió como «flotante» y dificultó innecesariamente en ciertos segmentos. A la vez se reprochó por su falta de dificultad en algunas partes, así como por la falta de muestras de voz, que tenían varios juegos de Genesis de la época.

Jugabilidad

El jugador controla a Donald y se aventura a través de una variedad de niveles de desplazamiento lateral. Generalmente, cada nivel se divide en una parte terrestre y una mazmorra, como el palacio del Maharajá o el templo en el que reside el Gran Tesoro del Pato.​ Aunque puede elegir cualquier orden para jugar las secciones terrestres, varios obstáculos impiden que ingrese a las mazmorras fuera de un orden específico. Además de esto, algunos niveles brindan pistas vitales que resuelven los acertijos necesarios para avanzar en secciones posteriores. Una vez que Donald ha completado la sección terrestre de un área, puede irse llamando al biplano de sus sobrinos y regresará a la entrada de la mazmorra de esa área si el jugador lo decide.

Donald está armado con una pistola especial que puede disparar un desatascador, maíz y chicle.​ Los desatascadores son ilimitados y pueden aturdir temporalmente a los enemigos (aunque los jefes del nivel se le puede hacer daño con esto), y se puede recolectar palomitas de maíz o chicle en el camino u obtener esto último de Gyro Gearloose.​ Más adelante, el desatascador se actualiza para actuar como una plataforma temporal para escalar paredes y, cuando se pega a un pájaro que pasa, le permite al personaje atravesar distancias más largas.​ En las secciones terrestres de Duckburg, India y Egipto, el personaje también puede recoger chiles que aumentan su temperamento, siendo activado temporalmente en un modo de «ataque de ira» que le permite volverse invencible, automáticamente correr hacia adelante y noquear a los enemigos en su camino.

Historia

Mientras Donald hojea algunos libros en la biblioteca de Scrooge McDuck, se cae un mapa de un libro relacionado con el tesoro del rey Garuzia, gobernante del Gran Reino de los Patos en la antigüedad.​ El mapa lleva a la ubicación de la posesión más preciada del rey, escondida en un lugar secreto poco antes de su muerte,​ Donald cree que este es su camino hacia la riqueza.​ Desafortunadamente, Big Bad Pete lo escucha y persigue a Donald durante todo el juego con la esperanza de robar el tesoro.

En equipo con sus sobrinos Huey, Dewey y Louie, y usando el mapa de la biblioteca, Donald comienza su búsqueda en la ficticia ciudad de Duckburg, con el rastro dirigido a una pirámide azteca en México. Fuera de la pirámide, hay una «dulce señorita» que le indica que obtenga una «llave de héroe» de un explorador en Duckburg para abrir la pirámide. Dentro, Donald se encuentra con Goofy, quien le da una nota extraña y un desatascador para ayudarlo a llegar a lugares más altos, y le dice que Gyro Gearloose lo está buscando en Duckburg.​ Viajando a través de los tejados de Duckburg para encontrarse con Gyro, Donald recibe el último invento de este, munición de chicle que puede atravesar paredes. La última ubicación en el mapa parcial es el castillo del Conde Drácula en Transilvania, donde Donald se encuentra con un fantasma que le dice que el Conde lleva el mapa del tesoro real.

Después de derrotar a Drácula, Donald recibe un mapa más completo. En la India, entra en el palacio del Maharajá, donde ella lo desafía a derrotar al tigre (conocido como Shere Khan) en su jardín a cambio de una lágrima de esfinge.​ Donald tiene éxito y recibe la lágrima de esfinge, que es la clave para abrir un templo en Egipto. Donald puede resolver el «Acertijo de la Esfinge» usando la nota que Goofy le había dado y obtiene el Cetro de Ra antes de escapar en un carro minero. Desde allí, viaja al Polo sur, donde usa el cetro de Ra para descongelar una llave que le ayudará a abrir la bodega de un barco vikingo, mismo que contiene un antiguo diario con el secreto para localizar el tesoro. El barco está acechado por fantasmas y el capitán vikingo lo envía debajo de la cubierta para deshacerse de ellos. Después de derrotar a un guerrero vikingo esquelético, Donald regresa a la cubierta, donde el capitán le informa que el diario está escondido en el hielo cerca del Polo Sur y le da un «antiguo desatascador vikingo» que se adhiere a las criaturas voladoras.​ Donald luego regresa al Polo Sur, montando uno de los pájaros secuaces de Pete para llegar al diario.

Sin embargo, al encontrar el diario, Pete aparece y retiene a los sobrinos de Donald como rehenes a cambio del diario.​ Después de darle a Pete el diario, Donald viaja a su escondite para derrotarlo y recuperar el diario. El diario revela que el mapa, cuando se sumerge en agua, revelará la ubicación del Gran Tesoro del Pato.​ Donald vuela a la isla donde está escondido el tesoro y logra evadir sus trampas para llegar a la bóveda del tesoro. Después de derrotar al anciano caballero que custodia el tesoro, Donald abre la bóveda y encuentra una simple estatua de piedra.​ Cuando Donald regresa decepcionado a casa, Huey, Dewey y Louie rompen accidentalmente la estatua, lo que revela un collar de joyas de oro escondido en el interior. Donald le da el collar a Daisy y los dos vuelan juntos hacia la puesta de sol.

Desarrollo y lanzamiento

Quackshot ha sido desarrollado y publicado por Sega para la Mega Drive. En mayo de 1991, Sega presentó el juego en el Consumer Electronics Show.​ Lanzado en Europa en diciembre de 1991, en Norteamérica el 19 de diciembre de 1991 y en Japón al día siguiente. Se lanzó más tarde como parte de un paquete llamado The Disney Collection for Genesis en 1996 junto con Castle of Illusion.​ En 1998, el título recibió un port para la Sega Saturn junto con Castle of Illusion, y lanzado exclusivamente en Japón como parte de la serie Sega Ages, titulada Sega Ages: I Love Mickey Mouse.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings77 %
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
IGN7.3/10
MegaTech82 %
Sega Pro95 %
Computer and Video Games89 %

En Reino Unido, QuackShot ha sido el juego más vendido de Mega Drive en el momento de su lanzamiento.​ El título recibió una respuesta mayoritariamente positiva de los críticos tras su publicación. En GameRankings, un recopilador de reseñas de videojuegos, le asignó una puntuación del 77 % según 2 reseñas.​ La revista MegaTech elogió los gráficos, pero criticó la facilidad del juego.​ Damian Butt de Sega Pro también elogió los gráficos y destacó los diversos acertijos, explicando que «aun si las ideas no son originales, la forma en que se unen para acelerar el ritmo hasta la sobrecarga es nada menos que impresionante».​ Levi Buchanan de IGN le dio a QuackShot un 7.3/10, también calificó los gráficos y la animación como excelentes y dijo que la música era agradable.

Butt criticó los controles de Donald en ciertas situaciones del videojuego, así como la dificultad de algunos niveles y acertijos.​ Buchanan también criticó los controles, llamándolos «flotantes» y notó la dificultad para ejecutar saltos de precisión, explicando que «es demasiado fácil disparar por encima o por debajo de una columna estrecha y deslizarse hacia su perdición».​ Butt también «dudaba de la cantidad de créditos», afirmando que puede parecer fácil con continuaciones ilimitadas, pero que el usuario «todavía necesitará una habilidad considerable para llegar a la isla del tesoro».​ Buchanan se mostró decepcionado con la falta de muestras de voz, y explicó que es «un poco pesado con un carácter que está tan definido por su voz».​ En última instancia, Butt dijo que «los jugadores más jóvenes quedarán cautivados instantáneamente por la búsqueda de Donald» y que «QuackShot es todo lo que debería ser un videojuego de dibujos animados y más».​ Buchanan lo resumió como «un buen título de plataformas con algunos controles cuestionables» y recomendó el juego como «un videojuego de plataformas de 16 bits levemente divertido que encajaría muy bien en tu colección de Génesis».

Entertainment Weekly le dio una A y escribió: «¿Qué tiene en común este juego de acción con los dibujos animados clásicos de Disney de la década de 1950? El héroe completamente trastornado. Durante los 'ataques de ira' de Donald, las plumas prácticamente salen volando de la pantalla y caen en tu regazo».Mega lo colocó en el puesto 7 en su lista de Mejores títulos de Mega Drive de todos los tiempos.​ En 2017, GamesRadar+ clasificó el videojuego en el puesto 28 en sus Mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos.

Véase también

Referencias

Enlaces externos